heartbeast godot 액션 RPG 만들기 정리
기본 사용법은 아는 상태에서 보완 및 보강, 실제 제작이 막히는 문제를 해결하기 위해 정리중 정리된 내용은 초보자용이 아니라 제가 놓친 부분입니다 볼 때마다 정리중 www.youtube.com/watch?v=wX145eoLFSM&list=PL9FzW-m48fn2SlrW0KoLT4n5egNdX-W9a 1편 Input.is_action_pressed() 보다 Input.get_action_strength() 가 훨씬 나음. 2편 Vector2.move_toward() 를 사용하면 클램핑 걱정을 안 해도 됨. v1.move_toward(v2, 이동량) 지터 (앞뒤로 왔다갔다 시간여행 끊김) & 슬러터 (그냥 뚝뚝 끊김) 고치기: docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/misc..
특정 플랫폼 관련/Godot Engine
2020. 6. 26. 01:58
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